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第49章 激烈近身战


安排下来了,对手是叮当队,几人都觉得有点眼熟,但一时想不起。

        直到走进比赛的房间,他们才意识到——就是刚才那妹子的队伍,而那妹子正是队长。

        真是无巧不成书,那妹子也看了过来,只是面无表情,有点吓人,不知道的以为跟他们有仇呢。

        “喂,你们什么时候得罪人家了?”千里问。

        “这里最欠揍就是你了。”无咎说。

        “……”千里无语,“多大仇?”

        两人正嘀咕,那边已经安排好比赛成员了,无咎看了看千里和修罗,“谁先上?”

        “哎?”一向自作主张的无咎这回竟然询问他们的意见,修罗有点回不过神。

        “我倒挺想和她交一下手的。”千里说。这个她,当然是指那个虫虫。

        “那你上。”无咎果断道。

        “卧槽!你让我去一挑三?”

        “有问题?”

        “我这身板很脆弱的好吗!”

        “你比他们至少高了5级,一挑三都不行,还有脸吗?”

        确实,这三人一路打来几乎都拥有等级优势,目前能追上他们的17级的玩家实在为数不多。

        这次的竞技赛里,等级差异系统是不管的。同样的,奖励也没有等级差异,不论多少级,同样的积分得到的奖励都一律相同,这一点在平衡性上作出了相应的弥补。于是,等级优势情况下的一挑三,算是说得过去的,因此人们议论是议论,真就此把无咎和千里封为大神,还远远不至于。

        “不管,你先帮我解决两个。”

        “然后再故意输掉?”上一轮虫虫是压轴,这一次估计也不例外。

        “对对。”千里点头。

        “你就是懒得打吧。”无咎一语道破。

        “没有。”千里异常严肃。

        “行了,上吧。”说话间,无咎已经选定顺序了,千里第一个。

        “靠,你卖起队友都不带犹豫的。”

        “走好不送。”无咎笑了笑。

        果然,对手的对战列表上,虫虫排在最后一位。想要与她相遇,就必须过了前两关。适才他们进入86号房间观摩的时候,虫虫已经在台上了,所以她其他的队友水平如何,并不清楚。千里估摸,大概也是差不多的程度。

        结果出乎意料,至少对方第一个人的技术完全跟不上他们的队长,千里这回收回了他那无耻的近战打法了,十分标准地放起了风筝,说到底都是为了避免消耗过多生命。千里从来不是喜欢轻敌的人,自满乃兵家大忌,这么多年来他也是从菜鸟走过来的,天下之大无奇不有,人外有人山外有山,这已经到第八轮了,两百多支队伍,不到他不小心一些。不同赛制运用不同战法,擂台赛第一回合,可不是拿命来拼的时候。

        效果出奇地好,对方明知千里在放风筝,却无可奈何,因为每次他企图近身,总是被千里轻轻松松摆脱,何况千里也不是一味地跑远,而是忽远忽近,走位从没停止过,技能层出不穷,更让人蛋疼的是他那些附带各种效果的箭……不知不觉,对手身上的debuff就从没消失过,燃烧加中毒,血哗啦啦地掉,千里又死活不让他接近,这能不心急么?一心急,节奏就乱了,破绽也接踵不断,连观众席的虫虫都看得频频摇头,劣势,一早就奠定了。

        最终,千里的血量去了不到5分之一,就搞定了第一个人,几乎算是完胜。不过17级打11级,5个技能对3个技能,这种结果,并不出奇。

        第二个人的水平没比第一个好多少,无惊无险又是一场,ko之时,千里的生命还剩超过五分之三。

        压倒性的优势,胜负一目了然了。虫虫没有多说什么,仍是面无表情地走了上来。

        比赛开始,虫虫一如既往地习惯性退了几步,尽管她依然处于千里的攻击距离之内。这是弓箭的好处之一——射程极广,当下就涵盖了整个擂台。但是距离越远,对精度的要求越高,想射中就越难,所以这射程威胁性实则并不大。

        千里却没有观望,果断地起手拉弓,倏一下射出一箭。

        火箭转瞬及至,虫虫挪开两步,躲开了。其实即便她一动不动,这一箭也是不会中的。弓箭手的悲哀无处不在。

        千里的动作没有丝毫停顿,下一箭又至,召唤魔石武器也要耗魔,然而千里召唤一支箭的耗魔十分低,即便命中率不高,但若一直被他如此远距离火力压制,绝对不是什么好事。

        这个道理千里早就懂了,所以从一开始就没跟她玩什么互相对峙,开门见山直奔主题。

        这么几招过后,虫虫也意识到了这个情况。终于,她作出了行动——倏然以最快速度向千里接近。千里仍立在原地,没有挪动,沉稳地张着弓,这一次并未立即发出,似乎在瞄准快速跑动中的对手,毫无征兆地,啪一声射出。技能——连射。

        她同样躲过了过去——正当所有人都如此以为的时候,台上传来轻微的“啊”一声,虫虫中箭了。

        她心中一惊,适才两场她已对千里进行了全面认真的观察,这一招连射她当然见过。她对千里的攻击作出了预判,以此选择了躲闪的走位,但是,千里也对她的走位作出了预判,这连射,看似是向着目标直线射出,实则千里在松弦的过程中,握弓的左手微乎其微地稍稍挪动了几分,致使射出的箭呈现一个角度非常小的扇形,而这角度非常小的扇形对当时两人的距离而言恰到好处,涵盖了她的行动范围,是以连射一共四支箭,她只避开了三支。

        此刻他们的距离只剩数步了,几乎与此同时,千里竟冲向前一个滑铲主动贴向虫虫,她惊觉之余想起跳,却赶不及,问题恰恰出在她所中的那支箭上——刚才的连射,千里使用的并非魔石武器,而是特制的电石箭,100%触发麻痹效果。千里以一记滑铲击中了她的脚踝,只没想到她稳稳屹立,没有倒下,反倒千里踉跄了一下。全场也许只有千里清楚,那一记滑铲,受伤的不是对手,而是他自己。在明知无法及时起跳躲过这滑铲的一刻,虫虫当机立断使用了一个技能——反弹,使用技能的一瞬间,将全身的力量集中于一处并获得数倍加强,这一处所受到的所有物理攻击均会反弹给伤害来源——前提是所受伤害不高于此时这一部位的防御力,超出的部分,仍由自己承受。反弹状态下,不受所有强制位移类的技能效果影响,如倒地、浮空、倒退等。这个技能十分强大,反作用则是同一时刻没有获得加强的部位防御力会降低,至于到底哪里有反弹效果,哪里降低防御,则只有她本人知道了。

        这记滑铲的伤害不算什么,用这么一个技能来应对,在一般人看来可能有点杀鸡用牛刀。但作为一个近战职业,虫虫深知攻击连贯性的重要,她的所有所谓“偷袭”便都是抓着这样的间隙下手的,她真正顾忌的,是滑铲所造成的失去平衡。

        千里一个翻滚起身,转身的同时手中的弓扫了出去。这一次虫虫无法幸免,尽管第一时间做出反应,还是在千里的击退之下倒退了几步,刚一站稳,迎面又是一箭。这下她身上同时有了两个debuff——麻痹,中毒。

        不想早在中箭之时,虫虫反而先冲了上去,仿佛视千里的攻击如无物,顶着伤害蹭蹭蹭一个翻滚贴到了千里身前,横腿一扫。千里当即轻轻一跳,堪堪闪过。面对扫腿这一招,绝大部分人都选择以跳跃闪避,这也正在虫虫的计算之内。皆因在dft里,所有动作都没有标准模范,比如跳跃,需要掌控好力度。低了,无法达到闪避效果,高了,也很惨,滞空时间过长,会露出很大破绽。如千里所说,虫虫是个机会主义者,她就是要不断给对手创造这种破绽,给自己带来机会。

        而现在千里这一跳,她第一时间就判断出没有空子可钻,对方不仅角色的动作控制得很到位,对她的风格也不陌生。

        虫虫没有因惊讶而迟疑,她果断地就势双手撑地,自下而上猛地抬起一条腿踢向千里面门,双腿横跨超过了180°。这一踢凌厉迅疾,千里脚尖刚一落地,即刻一个侧滚,仍是以毫厘之差完美闪避。

        虫虫一踢不中,顺势翻个筋斗再度立稳,目光一转,又朝千里贴过去。千里适才翻滚后已单膝跪地,张弓,拉弦,啪,几乎瞬息之间,一箭飞出。


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