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第81章 疲劳过高


结果还是千里担当起了诱饵的重任。确如无咎所说,以他的移速、敏捷和自身的水平,要躲过乌龟那慢动作回放一样的攻击完全不是什么难事。怕只怕这boss也出其不意来一个违反设定的变态大招,那千里就只能自求多福了。

        千里光明正大地跑到乌龟面前,开始挑战下限,进行各种挑逗。乌龟瞥了瞥他,一巴掌拍过来,千里点地一跳,轻松躲过。一连几次都是这种在千里看来不痛不痒的攻击,无咎则在一旁耐心地等待机会。动物也好,人也罢,不论多么警惕、多么审慎,也总有那么一个瞬间会毫无戒备——就是当他或它全神贯注地捕猎那一刻。

        无咎在等的,就是这个时刻。

        终于,乌龟似是被千里骚扰得不耐烦了,大张其嘴,对准千里的方向,口中哔哔哔地逐渐凝成一团光球,不难判断是个范围覆盖的大招。“咦?传说中的龟气神功?”千里边自言自语边迅速后退,“修罗过来!准备好圣盾!”

        “啊……?啊——?!!!”修罗反应过来,吓了一跳。

        boss这个范围技能千里并非躲不过,而是不能躲——乌龟在蓄魔之时,无咎正从侧面大步跨近,目标即是大乌龟那梗得直直的脑袋。只有让boss维持这个姿势,无咎才能顺利偷袭。

        乌龟嘴里的光球越来越庞大,这一招要是挡不住,正面相对的千里和修罗能不能再站起来还是个问题……明白到这一点,修罗也没空惊讶了,连忙尽速跑向千里,咒语呼之欲出——“shield!”

        圣盾华丽丽地亮起,等待着完成它神圣的使命。然后……什么都没有发生。

        那边,无咎手起剑落,又是一串技能连击——跃空斩,八连斩,剑舞……但见剑光游离,招招不落地砍在乌龟硕大的脖子上,适才boss那一个技能,被无咎及时打断了。

        千里仿佛早有预见,顿也不顿一秒就拉满了弓,箭羽嗖嗖飞出。只留修罗在原地风中凌乱——原来他只是个备胎?!

        说起来,圣盾这个技能,没少坐冷板凳。

        没有人去在意修罗的忧伤,两人的实验表明计划可行,而无咎那一串对准脖子的攻击所刷的血量也显然比之前的平均输出多出不少,无咎和千里心照不宣地继续又一轮作战。

        几回合下来,不难发现,这乌龟只有在出大招的当口才不会马上把脑袋缩回去,于是无咎也有意将技能的冷却都控制在那个时候,两人需要把控好的,就是走位及打断技能的时机。修罗的寒冰之箭是不指望能有什么输出了,总地来说,在这一场boss战里,他大多时间都是默默地当一个安静的奶妈。

        以这种折腾的战术,耗了将近1个小时,终于把乌龟给磨死了。这也是队伍人数不满的弊病——输出不足。尼斯湖水怪组队上限也是5人,是个小本,按照正常的配置,是1奶1mt3输出,而现在他们三,大概就算是15个输出。战斗过程中,无咎使用了很多普通攻击的连击,加上修罗身上带足了各色补剂,这才得以保证续航。

        乌龟四脚朝天一动不动后,千里坐下来靠着墙壁喘气,“千万不要再有第三个小boss了……”今天他们一天时间,打完海的女儿,再刷完这个副本,也就这样了。

        最糟糕的是,他的疲劳值降得很快。

        这不仅因为千里的作战方式要求大量的位移和高难度动作,也跟个人属性有关,尤其是体质。体质越强,耐劳度越高。是以,无咎才能负担得起巨剑和铠甲这样的重型武器和装备。千里的属性点既不加体质,也不加力量,因此武器和装备的选择上就要以轻便为首选,否则在长时间的战斗中会造成极为不利的局面。

        无可避免地,千里的续航能力比起无咎要差上许多。疲劳值的变化,会时刻影响到玩家的操作,比如疲劳度10%和疲劳度90%时跳跃的最大高度有着相当的差距,如果没有将这些差距计算在内,就会导致有可能致命的失误。因此,在dft里,光是自己的数据,就足够复杂,遑论去研究他人的数据。能先全面了解自己的角色,就实属不易了。

        待修罗屁颠屁颠地捡完boss掉落的材料,千里才问道,“修罗,有吃的吗?”

        “啊?哦——有~”修罗忙从包里拿出各种食物,目前药剂只有红药蓝药两种,疲劳值目测只能通过食物补充。

        食物之中,食材等级、制作者的烹饪等级对效果有着最直接的影响,其次是制作方法,新鲜的食物,如蒸、炒、烤、煎等,疲劳值回复量普遍比制成干粮的食物要多。

        修罗的生活技能重点攻坚的是缝纫、铸造和雕金这三个,无一不与装备制造息息相关。另外的如画图、烹饪、制药等并不需要高精尖但也必不可少的技能,修罗则大体都先升到了10级,以保证满足日常需求。实际上,作为一个后勤,修罗的生活技能等级算是相当变态——生活技能的升级,一方面是材料收集、物品制作、上课考试的繁琐和困难,另一方面,就是钱的问题了。光靠任务的金钱奖励,付完交通费和别的杂七杂八的费用就差不多了,修罗主要金钱来源还是材料出售,后来又加了攻略的交易,若是单打独斗,能把一门生活技能与人物等级保持一致就该叩谢天地了。

        正因为生活技能的升级费时又费钱,在开荒冲级时期,战斗型玩家根本无暇顾及,可装备、药物、食物甚至地图这些东西又重要至极,交易市场就开始形成了。从热闹繁华的主城,到寂寥的荒郊野外,都可见到玩家摆的摊子。摆摊也很简单,招牌往地上一插,就算是个自己的地摊了。当然,最为集中的商业街一般在市区里某一个公认的区域,比如格林镇是在格雷一号街,玛丽镇是在玫瑰街。与传统网游比较不同的一点是,dft里的装备,比起直接出售,更多的是生活玩家接受定做。这些东西,毕竟太个性化,现成的装备反而不好卖。

        千里鼓满了腮帮子嚼起食物,修罗带的都是干粮,本身烹饪等级不高,食材也不算十分高级,疲劳值回复确实有限。他们三都没有试过疲劳值达到100%后会是什么状况,但千里一点也不想做第一个吃螃蟹的人。

        东西吃得差不多了,千里站起来,活动一下筋骨,“好,出发吧。”

        无咎盯着他看了一会,“你没问题吧?”

        千里咧了咧嘴,“你在担心我吗?”

        “我怕你拖后腿。”无咎严肃道。

        千里摇摇头,“摊上这种队友我真是太伤心了。”

        “放心吧,”无咎扛起巨剑,向出口方向迈步,“如果你挂了,我和修罗会连着你的份继续活下去的。”

        出人意料的是,这次的出口与之前的截然不同,透明的屏障外依然是黑森森的海水,但不再广阔无垠,而是一条窄得仅能容一人游过的通道,伸手摸去,四周都是冰冷的石壁,前后左右透不进一丝光。无咎依旧身先士卒,千里负责断后,修罗处于最安全的中间位置。千里的火箭在海水中无法燃起,三人身上也没带任何夜光材料,哪怕是从商店买的照明工具,也都是原始的火炬,同样无用。在这一片伸手不见五指的绝对黑暗中,除了随着时限的推移而逐渐变暗的水元素结晶外,三人只能靠声音来维持彼此的联系。唯一还看得真切的,是操作界面,若非能够不时通过操作界面确定时间,这条路真仿若漫漫无尽。

        眼看水元素结晶的时限一分一秒过去,修罗心里愈发着急。

        前方一丝微弱的亮光传来时,三人都觉一阵刺眼,好一会儿,才慢慢适应。适应之后,发觉这光线实则非常暗,显然前方也并非什么明朗的地方。手触摸到透明屏障的时候,无咎隐约看清了,这是一个宽阔的洞穴——比之前两个小boss的栖身之地都要大得多,更甚者是它的穹顶高得融入了一片漆黑之中,望不到头。

        无咎率先钻出通道,落到地上,千里随后跟着,脚步刚踏上地面,就感到四周地震般的颤动迅速地蔓延而来,水……浪涛……由远而近……无比急速!“退!”千里反手猛地一推也想跟着出来的修罗,尔后就见一道洪流般的水波哗一下铺天盖地而来,把无咎和千里方圆几十米的距离浇了个遍。哗啦啦啦啦——哐当当当——沙沙沙沙——无咎和千里由于刚从通道里出来,正紧挨着墙壁,既无处可躲,也无法被冲走,硬生生地接下了这一招,瞬间从满血进入红血状态,若非无咎挡在了千里身前,以斫山剑作为护盾,千里恐怕已经不在了。

        至于那哐当当当的声音,是修罗被推回去的一瞬间念出咒语释放的冰墙,为两人减缓了一些伤害。修罗身体动作不行,可念咒语已是一种本能的习惯。


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