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第397章 旗语


"哈哈哈哈哈大乱斗开始吧——"千里爆出一阵奸计得逞的笑声,转身撒丫子就朝着自家公会的方向狂奔,不忘招呼神弓队的队员——"跑跑跑!"

        大神都让跑了,大家也不含糊,都玩命地以最快度撤退。

        剩下的事情,就让那七家公会纠结去吧。

        通常,dft里,法师或牧师类玩家的射程在十几米左右,封顶2o米,过2o米的比较少,再往下就是向我开炮这种称得上射手的职业,也就将上限拓展到了四十多米,最多最多能跟弓箭手的直射距离拼个不相上下。最后,射程上称霸dft的毫无疑问是弓箭手,因为dft赋予了弓箭手一个别的游戏里都没有的属性——抛射距离。

        说赋予,不如说是还原,弓箭本身就分直射和抛射,只不过很多传统网游为求方便都忽略了抛射罢了。

        可白夜行那个小队,相距boss所在的位置,至少几百米的距离,是弓箭手射程的十倍啊!这特么都能开怪,别说近战,许多自认远程的玩家已然哭晕在厕所。

        这就是为何千里费尽心思要将弓箭手行会的新人都挖进白夜行。弓箭手撇开那蛋疼得不行的精准度不谈,这个职业的优势是独一无二的,等级和品级越高的弓,射程越广,像千里的满级紫武,抛射距离3oo米,是一个正常法师最远射程的2o倍。其他次一些的武器,再不济抛射距离也有一百多两百多米。最重要的是,弓箭手行会有一个职业技能——射程加强!这个技能等级越高,增加的射程越大,到了千里这个级别,在射程加强的状态下,他的射程可翻一倍,即抛射距离将达到6oo米。

        听起来好像格外变态,其实没外行玩家想象的那么夸张。数据只是给出了一个理论上的最大值。直射还好说,抛射是个技术活,要打出最大的抛射距离,角度、蓄力时间连带风和风向都要考虑在内,而在直射都难以瞄准的情况下,抛射想完美命中目标,概率就跟连中n期彩票在一个月内小赚它一个亿这种事件差不多。

        由此看来,尽管弓箭手和其它职业的射程数据差异令人咋舌,可在单挑层面上,一个弓箭手想借助射程的优势轻松搞定对手,不太现实。

        就连千里,也很少使用到抛射,大部分时候纯属浪费技能。而用到不同的场合,为达不同的目的,这射程,却起到了四两拨千斤的重大作用。

        比如,野图boss战开怪用。

        今天就是个试验版,神弓队一点也不神,这十几个队员全是弓箭手行会的新手,千里连挑都没得挑,抓到一个就塞进来,水平良莠不齐,等级差强人意,他们也尚未有足够的时间去完成弓箭手行会的任务并学习职业技能,在千里眼中,他们唯一合格之处就是,他们都是弓箭手。

        千里的要求很简单,不用百百中,不用百步穿杨,只要在他下令的时候朝着boss的方向用出他们威力最大最牛逼的技能就可以了。弓箭的使用注意事项,尤其是抛射技巧,千里已经第一时间给神弓队进行了初步的培训,剩下的。。。。。。听天由命吧。

        野图boss和一般的副本boss或小怪的仇恨计算方式不同,野图boss的仇恨计算有个优先顺序,第一级别是公会,第二级别是队伍,第三级别才是个人。因此,千里要纠集足够多的弓箭手去为自家公会开boss,只靠他自己当然也可以,但输出太弱,仇恨太低,别人轻而易举就能抢过去。

        千里猝不及防的这么一招把静水深流的局势彻底搅浑了什么联合,拉拢,大鱼吞小鱼,通通不用想了——boss已经被白夜行牵着走了,七家公会连一秒钟思考的时间都没有,必须马上做出抉择,不然就只剩下到此一游的份了。

        一般嘛,谁敢挑头大伙儿就合力对付谁啊!白夜行很有自知之明,千里一退,无咎也果断地带领大家毫不犹豫地跑路,白夜行风风火火说走就走,他们本来就在战场外围,想撤一点都不难,即便是深入了些许的神弓队,也都默契地一一使出位移技能,各显神通,这一点千里没忘叮嘱他们——没有几个看家的位移技能,还玩个毛线的弓箭手?

        白夜行的神弓队撩完就跑,只留下一副烂摊子给众人——宝宝心里苦,宝宝说不出来。

        追白夜行吗?他们跑得比兔子还快,一时半会儿是追不上的,而且还有个大问题——自家去追白夜行了,后面的boss怎么办?白夜行是建立了仇恨没错,可也坚固也不到哪去,随便一家公会三下五除二就能抢走boss。

        反正情况就是,不能不出手,却不知该对谁出手。城里套路真深啊。。。。。。

        大家大概也就纠结了两秒钟,好几家公会都眼明手快地选定了方向——战场之上,最忌讳犹豫不决、摇摆不定。

        靠boss较近的奇迹、浩瀚盟、战胜王朝等几家公会和白夜行之间还隔了其它的公会,他们是最省心的,想追白夜行都追不到,得,只好光明正大地去打boss了。

        几个大佬一带头,场面彻底沸腾了,井然有序一去不返,而是乱哄哄一拥而上,优雅的琴音仙子霎时被淹没在绚丽多彩的魔法元素里,多家实力公会同时拼命地抢boss的惨烈景象轰然上演,在dft里或许算得上前所未有的盛况了。

        白夜行跑得不算太吃力,毕竟boss的嘲讽值比他们高多了,路上,修罗不由问道,"接下来怎么办?"他们是顺利脱身了,可boss呢?他们不是来捉迷藏的,是来打野图的啊!

        "浑水摸鱼呗。"千里说。

        "我去。。。。。。"修罗差点呛到,"你这回没计划的吗?"

        "这就是计划啊。"千里理直气壮道。"不用这招,我们连boss的边都碰不到。"

        "好像我们现在碰到了似的。"修罗说。

        "千里是唯恐天下不乱。"无咎突然插话。

        "就是就是。"修罗附和。

        "挺好的,"无咎话没说完,"天下大乱我们才好趁火打劫。"

        趁。。。。。。火打劫?这话真的是从无咎嘴里说出来的吗?修罗目瞪口呆地看着他。

        说好的正气凛然的无咎呢?被盗号了吧?

        "哈哈哈哈哈——"千里用力地拍着他肩膀,"无咎你终于跟上我的思想境界了——"

        无咎淡淡地瞥他一眼,"这是为了公会,你别想太多。"

        66续续地,白夜行越来越多的成员到达战场,大家在无咎的带领下。。。。。。英勇地边打边跑。无咎当然不是靠喊的,说起来,dft里为了更好地打野图boss战,公会们都默契地运用起了一种非常古老的指挥方法——战旗。

        dft没有能打字的公会频道,全部靠喊不现实,飞鸽传书有冷却,不能频繁使用,于是,公会旗帜就派上大用场了。通常公会旗帜由一个主力人员拿着,通过旗语来指挥大部队。旗语的具体形式,每家公会就不尽相同了,这理应算是一种机密情报,但大家都明白,boss战多打几次,就不存在什么机密了,每种旗语对应着一种特定的行动,像简单的进攻、撤退、待命、左转右转加减或者复杂点如近战出击、远程出击等等等等,别人不是瞎子,琢磨几回还琢磨不出来?

        这个方法最先是哪家使用的没人记得清,总之迅地一传十,十传百,也说不上谁明谁抄袭,千百年前的战争史里战旗便有着不可或缺的一席之地,还有擂鼓鸣金之类的。今日白夜行的旗帜由无咎来掌控,旗语很简单,来来回回大体就两种——前进,后退。

        大家看到的画面就是,白夜行那一团人时进时退,没人鸟他们,就凑上前去挠boss几下——主要由射程强悍的神弓队来操作,有人来追杀他们,二话不说就跑,使劲跑,确实没谁有那个闲心追他们到天涯海角,等把尾巴甩掉,白夜行又厚颜无耻地回来接着挠boss,如此循环往复。。。。。。玩得不亦乐乎。

        白夜行亲手捅了个马蜂窝,把所有人粗鲁地丢进了水深火热你死我亡的境地,自己却躲在外头放风筝看热闹,一个字,贱。

        无咎说的是实话,天下大乱他们才好趁火打劫,千里这招是没有办法的办法。若真慢慢等那些公会把合作谈拢,后面就没白夜行什么事了。老四大——浩瀚盟、战神王朝、醉西楼、纵横集齐,他们这个小圈子多年积累的交情是摆设不成?何况白夜行还和浩瀚盟不对付,哪怕白夜行真的成功联手奇迹,外加一个战五渣诸神黄昏,估计也不顶什么用。

        所以,费什么劲结盟,干脆在一切结盟达成之前彻底阻断。七家公会被逼着开战,杀声震天、白刃相接之下,哪有时间给他们慢慢商量?啥都别说了,挡我者,杀!


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