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第六百三十八章 迷宫傀儡


建筑墙面高大古朴却带着一些金属风味,偶有奇异图案刻印,走廊巷道宽敞得能进行六车道,还带着未知能源照明。

        这弯曲地宫,并不昏暗,但还是无天无日的让人有些压抑。

        古溪除了本能的时间感外,无法知道这个闯关空间迷宫以外,是否还是双日横空的格式,某种猜测在心中旋绕。

        一路极速,未曾半点停顿。

        迷宫内闯关也在她分析之中。

        所以,应对怎么快速通过迷宫的功课,她也曾经做过,有着无数记忆知识为后盾就是好啊!

        灵感聚集,由意识本能指路,意念之力在眼中形成一个小小的基础符文。

        寻踪符!

        修真世界复杂地形使用的一种符,古溪的意念之力类似修真世界的神识,勉强可在身体内部进行一些操作。

        还好自身的意念之力无形无质,对自己的肉身也不会有伤害。

        在古溪多次练习以意念之力形成符印后,这种以意念之力形成的符文形态,对她已是驾轻就熟。

        寻踪符此刻的目标是,寻找本迷宫最强威胁战力!

        对!

        就是正常应该存在的守关怪。

        守关怪的积分一般都是最高的,古溪可舍不得放弃。

        同时,守关怪一般处于迷宫中心处,要么就处于迷宫即将离开之处,这两种情况,都代表着古溪必须早点找到对方,然后,干掉!

        寻踪符以古溪自身的意念之力为能量消耗,并不需要灵力灵气之类的存在。

        她一直在整理记忆中可以不需要灵气就能使用的技巧知识。

        “嗖”闪过无数壁画高墙。

        古溪一路以最短路程,向着目标处前进。

        当然,这一路上,少不了的还有陷阱与迷宫自带的防御怪物——迷宫傀儡。

        这种没有灵魂,依靠未知技术制作的,战力全在二阶以上的力大防超高,正常情况很克制古溪这种高攻高速战斗方式的战斗傀儡。

        有各种奇异怪兽型的,有类人型的,还有说不出什么型的古怪傀儡。

        不管哪一种,都有着同样的最大优点,力量远胜古溪遇见过的二阶人物和兽类,未知材料制造的身躯,更是特别难以毁坏,甚至有着很强的恢复性。

        没有摧毁控制中枢或能源,这种迷宫傀儡倒下了还能继续爬起再战。

        生命无限啊!

        被针对了!?

        灵魂和火焰伤害无效?

        古溪眼中寒光闪闪速度未有半点停缓,心神极度凝聚,将大部分分心任务,除冥想精神力以外都暂时放下。

        一路跌宕不停的战斗,经验渐渐丰富。

        “嗤”“嘭”

        经历了无数次的蛇鞭甩出,将前面有她两人高的金属傀儡捆住,接着,黑色木棒从天而压!

        “哐当”

        这头类人形的金属傀儡被当头打扁,但眼眶处还光芒闪闪,身躯颤动似乎还想直立而起,带着手臂上奇异但锋利的兵器,然后对古溪进行攻击。

        清风剑带着黑芒一闪而过。

        “唰”

        一道从金属眼开始的黑色窟洞亮穿,同样在脑部的某种中枢控制一下子短路,金属傀儡不再颤动,现出一种死寂的金属光泽。

        控制中枢一般所在的几个不同位置,古溪现在已能瞬间找到。

        打傀儡已打出了经验。

        一息左右战斗结束,留下宽大的巷道处一地残破的傀儡碎片与大块傀儡身躯,径直离去,有时一剑就能破坏傀儡中枢,有时需要两剑,后一剑向着能源方向插去。

        中枢和能源,无论失去哪一种,傀儡都不能继续作战。

        至于正常打傀儡的经验,古溪也在一些记忆中看到过,不过是些先砍关节,让傀儡无法动弹,再破中枢和能源等等类型。

        快速奔跑在迷宫巷道之中,向着远处另一头傀儡而去。

        “唰”“嗖”

        古溪一路上自然的跳跃闪开感知到的陷阱,有着蛇鞭与黑木棒的辅助,隔空飞跃简单无比,蛇鞭也缠着黑木棒,随时作着远距重击。

        提前引发的金属网状陷阱,在清风剑带着毁灭之力的攻击下,也随意撕开。

        还有着各种重物类、重力类、泥潭类、深陷类、腐蚀类、力兵类等等应有尽有,绝大部分被古溪快速赶路的无视了过去。

        换了普通三阶强者,还真不一定能应对得过来。

        当然,她也是尝试过对迷宫墙面的破坏未果,才这么遵守迷宫通道规则躲避陷阱或冲破陷阱,远离陷阱的。

        这一刻,她对自己的实力还是有些不满意。

        要是她足够强...

        一路撞穿迷宫墙壁,大概能更快的到达目的地吧,黑亮的眼睛眸光闪闪,古溪气势高昂,远处感知中有敌现,“呼”又遇上一头判断速度闪避略弱的傀儡。

        这玩意儿最好对付。

        远远的,几十米外,古溪甩着蛇鞭带着黑木棒飞击而去!

        “哐当”“嘭”

        一部分傀儡遇敌的反应是硬抗,因为它们有着足够强大的防御力,坚不可摧。

        这是一种指令刻画。

        专属作战方式。

        但万斤重量的黑木棒,带着古溪加持的劲道、速度,顷刻而至。

        防御力再强的傀儡,都会一时被震得能量源,控制中枢供给延迟,而古溪需要的就是那一息半息的时间。

        “唰”

        身体自然飞身上前,清风剑上黑芒闪烁,刹那间就是两剑,半息不到时间,以防御为主的二阶高等傀儡不再动弹。

        古溪脚步甚至未做停留,拐向旁边的巷道,继续前进。

        不后退,不停顿!

        手上蛇鞭将黑木棒拖回,自然的扛在肩上极速赶路。

        “嗖嗖嗖”

        速度过慢的陷阱完全没有去理去的必要,古溪无视后方还在进行着的万箭齐射,一两米长的尖锐长箭刺入墙壁半寸,看上去危险无比。

        这迷宫内各种陷阱都有,有距离限制的反而是最简单能通过的。

        近一个小时过去了。

        心神中传来准确的时间感,同时,寻踪符的目标也出现了前方。

        守关怪!我来也!

        古溪一刻也不打算浪费时间的冲过最后一顿路径,当然,并不是她疏忽大意。

        一路行来,她已将各种可能都分析了一遍,作战方案数种备案,她的目标始终是最快的干掉守关怪,拿加分通过第三关,速度!要快!


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