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第十三章:长远大计


虽然在雷无悔翻鼠尸的时候已经偷偷确认他交给自己的确实是真钞,虽然古小凌的口袋里放着的是依靠那瓶水和柴刀挣到一笔过去干几个月得到的财富,但是他并没有感到过份的满足,无论是为满足生活所需还是为了更奢侈的梦想,几千块钱在现代里来讲,也还是太少了。

        如果,如果每一包泡面或者每一瓶水都能够换上几百块钱,那么以今天携带的数量及可以传送的频率来计算,一个月就可以获是多达数十万元的收入,这是一个大多数人都无法拒绝的数字,但是古小凌考虑得更长远了一些,就以雷无悔家来说,即便自己再拿出更多他需要的东西,他也不会再有能力购买,在早上的交易中,他已经把所有的纸币都交到了自己的手里,而他那个家里或许也就只剩下那对他说的戒指。

        那么,雷无悔所说的山上那个什么高家是不是也需要这些东西?答案是肯定的,而他们手里也应该会有钱,在这个时代,没有人会做用食品来换钱这种被所有人都觉得是犯傻的交易,但是对那种纸币货币的习惯性依赖又使得他们会在逃难的时候也难免会带上一些,所以他们手里肯定有钱或者别的贵重物品,并且愿意拿来更换食品和生活必须品,可是他们能买几次?

        古小凌有些苦恼,缺乏沟通的末包人,即便需要食品或者货物也很难找到自己,更很难和自己交易,而对末世缺乏了解的自己也没办法找到更多的人类,没办法推销自己的商品,也就是没办法有效的利用自身掌握的资源:可以来回传送的戒指,可以来回携带物品的能力。

        走村串巷卖东西倒是个不错的办法,毕竟没有地方消费的人们多少都存有些值钱而又不能吃的东西,但是,即便不考虑抢劫之类的事情发生,在想到这地方随时可能会冒出一只巨型老鼠或者更巨型的猫后,即便是有了支手枪,古小凌还是没有疯狂到那种地步。

        ….

        而如果自己频繁地来回这末世与现代,难免也会有被发现的一天,至少现在雷无悔对自己的出现就很是怀疑,古小凌很可以想像,一旦戒指的秘密被发现,无论是在现代还是在末世都会给自己造成很大的麻烦,甚至是大祸。

        现代,或许被没收,或许会有权力机关或者科研组织的介入,而自己的生命或者自由显然已经不重要;而在末世,或许将面临暴力抢夺,血拼,甚至还会有更多意想不到的事情,总是作为这个事情的关健人物,自己肯定不会落得个好下场;这些都不是古小凌想看到,也不是他这个普通百姓所控制得了的。

        这是一种获得财富后的一种天性般的敏感,也可以称为是一种危机意识,那是一种在拥有了财富或者说找到了生财之道之后,想要更好的去保护自己获得的东西,不舍得失去的心理,不愿意与他人分享的心理,在古小凌的心中转化成了一种迫切的愿望:尽可能的捞钱,尽可能的保护自己!

        把等级提升起来,让传送的频率更高,购买更多的武器,让自己在末世更加安全,找到更多的人,向他们推销自己的商品,无论是任何一点,都是在为着捞钱这个大目的而服务。

        在早上与雷无悔的实验让古小凌有了很大发现,对戒指的了解也有了进一步的突破,而在这个证实的过程中,他只是花了一包甲天下香烟和一根双汇火腿肠,总共的价值还不到五块钱….

        只要有一个人加入自己的队伍,哪怕只是口头上的答应组队也可以被戒指判定为组队,这样组成的队伍即便什么都不去做也能够增加组队经验值,但是这点经验值还必需要通过确定自己在队伍中处于领导地位才可以获得;至于有人加入了队伍做了什么事才能再次增加经验值,却还是没有试出来。

        在对这个发现再次进行了确认之后,古小凌惊呆了,这绝对是一个很蛋疼的设定,为什么一定要别人同意才能组队?为什么一定要在队伍中确立自己的领导地位才可以获得经验值?这些蛋疼的东西的原因暂且不去考虑,因为,他还面临着一些问题:

        这支队伍该如何保持,又要怎么样才会被叛定为队伍解散?解散后经验值会不会掉?如果组队解散后经验值不会掉的话,那么不停与雷无悔组队解散不就是一个即有效又不用花费太多精力的刷经验的办法吗?如果这样的话,供养他们一家让自己刷组队无疑是一件很完美的事情。

        在古小凌看来,在处于困境中的雷无悔一家,如果自己保证他们衣食无忧,那么就算是再无理的条件他们也会接受,何况自己只是要求他们陪自己玩一个简单的组队游戏……

        不过,事情远没有想像中那么简单,在雷无悔把那具鼠尸撬到悬崖下,然后再跟着他回到那个帐篷里之后,古小凌就发现系统的漏洞并不是想像中的那么好钻:

        食品及柴刀所带来的距离拉近是古小凌所预料不到的,与雷无悔一家的距离似乎也越来越近,在破烂的帐蓬外,他一边思考一边逗着已经不太怕自己的小女孩,在她恰如其分的表达对自己的羡慕中,也惹得古小凌一次次掏出并不值钱的食品,而为了不让小女孩过于自卑,想不出这个末世的家庭还有什么好恭维的他,只好对小女孩一家及她们家的围墙表示出羡慕,同时要求她们配合自己的‘游戏’。

        实验结果令古小凌大失所望:不论是一直含着棒棒糖那根棍子乐得屁颠尼颠的小囡囡还是拿着柴刀小心地砍着木片的小学教师,只要同意加入队伍并称自己为老大,那么,就会得到提升一点经验值的提示,而当那个人声称离开队伍,同时也会得到失去经验值的提示,不论男女老少,一个人一点经验值,不多不少…..

        这绝对是一个坑爹的设定。

        且不说要到多少经验值才可以升级,升级后会得到什么样的提升,自己传送回现代会不会导致队伍解散,升了级之后会不会因为经验值下跌而掉等级这些还有待验证的东西,单只是这经验值如何保持住就是一件很困难的事情:

        若是在现代,想找人玩组队游戏还让人叫老大,似乎幼儿园就是最适合的地方了,只要他们同意加入队伍,再在一两颗糖的诱惑下称自己为老大,只是这个想法执行起来似乎有些困难,现在连幼儿园门口都是整天站着警察保安,而且现在的小孩好像都不和陌生人说话了。

        拉帮结派倒是不错的办法,可是在现代,要钱没钱,要势没势,打架怕疼,犯罪怕死的,要想拉起一帮人马那是比登天也容易不到哪里去。

        现代不行,那么,末世呢?想到这末世,古小凌的眼前就一亮:

        虽然这末世到处荒无人烟,小孩子是找不到多少个,但是大人呢,但凡还想活下去的,只要有点食品想让他们干嘛就干嘛,以自己运食品的能力,只要能找到人,要拉一百个人喊老大还不就是跟玩儿一样?

        惊喜只是一瞬间的事情,再想下去之后,古小凌就又没了心情,那一点经验值似乎不退出队伍就不会掉,可是到底有没有时间限制?万一有一个每隔一天或者每隔多长时间不喊老大这队伍就会解散之类的设定的话,要怎么样才能支撑这些经验值不会下跌?

        让一个人喊自己做老大不难,让一群人喊自己做老大也不难,难的是让一群人天天喊自己老大!

        古小凌坚信,一包烟或者一袋泡面绝对不能让一个人支撑多久,在饥饿的威胁下,他们总会离开自己,经验值根本无法提升,而如果没有这些经验值,升级就会成为泡影,不能升级也就意味着自己只能像傻子一样去到处兜售食品,而把他那有限的传送次数及携带能力全用来携带食品的话,最多也只能供几十人吃个半饱,几十点经验值可以升级吗?

        忙死忙活不就是为了两个钱吗?附近的人的钱总有一天会消耗一空,而那些钱就算是再有购买力,怕也不能让自己撑多久,何况这么奔波劳碌,冒着这么多危险难道就是为了当个末世白求恩还外带养着一群除了叫大哥什么也不会的小弟?

        不!

        这对谁来说都是没办法接受的。

        就目前的情况来讲,要保持住持续赚钱的形势,还需要继续去摸索游戏规则,在试来试去,思来想去还是不再有什么新发现之后,肚子已经饿扁了的古小凌无奈之下决定返回现代,不到万不得已,他绝对不想在雷无悔家吃饭。

        在返回之前,古小凌把背包里剩下的泡面都给雷无悔留了下来,只提了一个要求,要求他用尽可能少的泡面把高家全部值钱的东西都给换下来。

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        感谢书友:13040555666,河蟹社会啊,帝波罗神,别老五的打赏支持,非常感谢!

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