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第二百二十四章 晋升任务


  从山脉中段到山脉外围,所有人形生物都在他们驱逐的范围内。
如此一来,反玩家势力简直是喜出望外,因为从某种程度上而言,这些异兽是与己方阵营站在同一战线。
但人族一方就头疼无比了,虽然知道强龙不压地头蛇的道理,但是却又不得不接战,原因无他,一旦他们被迫撤离太明山脉,所有参赛玩家将毫无生命保障可言。
无论是残余的反动势力,亦或是狂热的异兽族群,都不是什么善类。
系统虽然开放了序列事件,同时又充当了比赛公证人,但并不意味着,它会为玩家保驾护航。
别说什么玩家是上帝,玩家是亲儿子……
真要论个亲疏之别的话,这些衍生单位才是天命的亲骨肉。
……
尽管林松的信息权限十分高,但也只是相对其他玩家而言,距离了解这种层次的事件还差了一个档位。
石城主心系前方战事,与其互动极为稀少。
当然,规劝林松,只是出于好意,他并没有资格去替其作出决定。
“如果你非要坚持的话,我推荐尽量不要闹出太大的动静,特别是在遇到一些没有城池标志的人,一定要万分警惕。”
没有标记的人??就是野生NPC咯!!
林松面容微微一愣,这和自己的任务有什么关系??而且什么叫做别闹出太大的动静??难道,自己还不够低调??
石中胜如果能明白林松所想,多半要大肆吐槽,你这还叫低调??前有攻城之战,后有城池争霸,哪次序列事件的幕后推动者不是你老人家???
正所谓事不关己高高挂起。
石城主自认为已经提点到位,劝说无果之后,立马向系统提交了林松的晋升请求。
【正在验证目标条件资格,请稍候:】
【等级50级——已达成】
【所属城主推荐资格——已达成】
【通过声望塔第五层——已达成】
【全属性超过1000——已达成】
四个条件,缺一不可,虽谈不上苛刻,却也不是那么容易达成。
特别是声望塔与全属性是硬性条件,杜绝了滥竽充数,对等级质量有所保障。
检测的时间只有数秒,却涵盖了一个玩家的大致发育情况。
不过对于林松而言,这些条件早就不是问题,早就40级左右,大部分限制都已经被突破。
【晋升任务正式启动。】
【该任务属于位阶晋升,属于非战斗型延展,总共有五轮考验,该考验可以自由做出选择,仅完成一项要求即可,不影响评价。】
【每一步考验,必须接取该轮考验的当天之内完成,才算成功,若任务失败,三天内不可再次接取晋升任务。】
【第一轮需求——从任务开启时间计数,获取一名NPC的亲睐(好感度80以上)/参与一场跑马比赛并取得前两名的成绩/让超过一百名玩家对自己进行行为模仿(每次模仿不低于5秒钟,不能同时进行)】
【根据任务完成时长以及任务完成进度计算评价(评价会对晋升结果产生一定程度的影响)】
三选一任务??
这种情况极为少见,林松不由得陷入了沉思。
从明面上看,三个任务都不是太难达成的事情,但是,在掺杂了时间观念之后,这些任务都提升了不同程度上的难度系数。
如果要实现NPC好感度增长,最简单的方式就是做任务,大量单调重复的接触,可以稳步获得提升。当然,有些NPC毫无节操可言,好感度存在巨大的波动差值,或许运气好的人,做一次任务要往往要顶运气差的人做三四次。
林松自认没有欧皇血统,选项一对于自己而言,并不存在捷径。
那么选项二呢??
跑马比赛并不是什么隐藏任务,相反,它很知名,只不过更加考验判断与眼力,什么时候换马,什么时候提速,都需要丰富的经验去做出判断,而出门选择马匹,更是手快有,手慢无,与其说这是一款操作游戏,其实它只存在于老手与新手之间的区别。
塞拉马勒牧场,就是巨石城的跑马比赛场地,选手参与跑马,观众参与赌博,是中低级玩家淘金的关键点之一。
但是其最高也才黄金装备的产出,并不注意吸引顶流玩家的注意力。
一场马赛的持续期为二十分钟,中场休息时间为十分钟。
没有所谓的新手逆袭,几乎每一名参赛选手都是从失败中摸爬滚打而来。
林松要想在十数名老道的选手中脱颖而出,取得前二,才是难上加难,不输个十多二十盘,完全不敢想。
这一来二去花费的时间并不在少数,所以选项二,直接可以PASS。
至于选项三,看似简单,其实也有不小的诟病。
什么叫行为模仿??
就是自己做一个动作,或者摆一个姿势,别人来学着做,而且相似度要超过90%。
最坑的是,不能同时进行。
系统不会平白无故作出时间奖励限制,虽然不清楚,最佳完成任务的时间,但是,有一点毋庸置疑,绝对不能用正常的时间去衡量。
那么,究竟选择哪一个考验呢??
林松心思流转,试图找到考验的突破口。
这次任务,不涉及到战斗,所以,自身最大的优势被摒弃了,那么,自己第二大的优势是什么呢??
想到这里,他眼神微微透亮,似乎想到了什么关键点。
除了实力之外,自己最拿得上手的,就是权限。
权限的作用一般体现在佣兵大厅。
嗯???
找到了!!!
如果没有记错的话,佣兵大厅的蓝衣妹子有一个BUG!!
那就是信息咨询时,支付金额一旦超过标价10%,就能获得额外好感度提升。
也就是说,刷到亲昵,也只是对金钱有所消耗,至少比起第二,第三选项来说,快捷得多,所用的时间不过尔尔。
来不及与石城主道别,林松匆匆离去,直奔佣兵大厅。
……
蓝虹衣从未想过今天是自己幸运日。
因为有一个“傻子”,一直在替自己刷业绩。
其实这个“傻子”她认识,正是巨石城的小英雄。
眼见业绩值涨得飞起,蓝虹衣面色赤红,如同熟透的苹果,偷偷地瞄着林松,简单而干练的言辞也变得磕磕巴巴,小心翼翼地试探着。
“您……还有什么要问的吗??”
不是她的小心肝不争气,而是林松给的实在太多了!!
几乎每一个信息交换,都有超过50%的额外收益进账。
单单是林松这一单客户,几乎要赶超平时两三天的业绩。
如果说是对方提取的是比较稀有的信息资源,蓝虹衣或许还不会如此纠结,但瞧瞧林松问的都是些什么??
“你的身高是多少??”
“明天的天气是什么??”
“巨石城下一幕的连接城池是哪一座??”
……
都是些浅显的问题,价值方面也是几银币到一金币不等。
但是,业绩的计算恰巧就是次数为主,价值为辅。
毕竟量大从优,只有问的人多,才能说明你的产品更加受到大众关注。
蓝虹衣心绪起伏不定,若说林松这种层次的玩家会无所事事,无聊到开涮自己,那多半不太可能,那只有一种可能,他或许对自己有那方面的想法
这一想还越来越想那么回事,蓝虹衣的眼神变得迷离起来。
如果他要强行……自己到底是反抗,还是不反抗呢??真是羞煞人也!!
……
林松面色专注,完全没有在意蓝虹衣所想。
毕竟这是一场与时间赛跑的游戏,连他自己都不知道,提出的问题是什么,只是信口胡诌。
他的关注重点完全集中在自己与对方的好感度面板之上。
刚开始时,几乎每一个问题都能提升3-5点好感度,当好感度超过二十之后,变为提升2-3点,好感度超过40之后,又进一步衰减为1点。
按照这个规律,60之后,或许只有几个问题,才能堪堪提升一点。
想到这里,他不由得面色微苦,眉头深皱。
这样下去,好像又要花费大量的时间……
莫不是,问题难度不够??
这是他唯一想到的解释。
抱着试探的心理,他开始构思一些刁钻的问题,来提高信息金额。
当然那些动辄成百上千金币的问题,还是不适合在眼下这种场面出现。
“最近有什么特别事件??”
“野生NPC与正常NPC有什么差别??”
林松不敢忘记石城主的交代,特意留了个心眼,眼下,正好接着机会,了解一下事情的由来。
蓝虹衣神色微微一愣,不由得有些慌乱。
这些问题确实有些不好回答,有一些信息属于林松可以了解的部分,有一些确实不应该在当前被其知晓。
但是,林松上一次在攻城之战中对自己几人有救命之恩,属实不应该在这些旁枝末节上有太多的隐瞒。
思来想去之下,她还是将事情含糊地讲了一个大概。不过并未直接涉及到双方的名称,而是做了一些暗喻来诠释双方的身份。
哦??原来如此!!
林松双目放亮,这才了解到石城主话语中具有的深意。
不过,眼下晋升考验要紧,这些事情只能稍后再作考虑。


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