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第九十七章 视线偏移


  
林松将其搀扶到椅子上,心中很纳闷,说话这么费劲吗?
估计老镇长听到他的心声得气出病来,虽然年纪大了已经不能亲自临阵,但是对于后起之秀还是不乏提携之意。
这提点之意全在话里,全看林松能不能自己醒悟。
不过因为这番话已经被系统点名警告,这才是他不再言语的原因。
摸了摸后脑勺,老镇长的话已经随风而去,林松满脑子都是兴奋,高级副本,我来了……
刚进副本的瞬间,一股重重的味道扑面而来,就如同雨后泥土散发出的味道,这是林松第一次在游戏里面感到了嗅觉。
伸手在地面抓了一把,一小撮泥土在指尖滑下,湿润,松散,触觉也生效了。
太真实了,完全没有一点游戏的感觉。
这不由让林松心中警铃大作,五感都生效的话,那么一定会有痛觉。
人物面板打不开,这让林松有点慌神,好在背包还能用,这倒是让他出了口气,也却确定了一件事,自己还在游戏之中。
一定不能死,这是潜意识告诉他的信息,如果死在这个副本里面会有很严重的事情发生。
其实林松如果能打开面板的话,可以看见人物栏下方有两个大大的DEBUFF,一个定向,一个随机。
死亡诅咒:人物等级-2,全属性-5%,全部技能等级-1。
视线偏移(每周随机更换):所有敌对单位所处实际位置均与自身观测位置出现差异。
提起十二分小心,先确定副本的怪物信息才是当务之急。
虽然这是高级难度,但是林松很是自信,就算小怪抵达精英级也不过轻松撂倒。
两只游荡而来的哥布林这是完好的实践对象。
架好铁弹弓,林松开始射击。
五秒……十秒……
嗯?怎么回事,林松发誓自己没有打歪,每一颗石子都精准的打在“哥布林”身上。
不信邪的他,又开启微型侦测。
“侦测失败……
目标单位不存在……
请认准使用标准……”
两只哥布林完好无损地从他身边走过,甚至可以清楚地看到它们牙缝上粘着的青菜叶。
束以待毙可不是林松的准则,既然铁弹弓失效了,哥还有其他手段。
五花八门的道具逐步使用,大部分是通过跑环得来的,甚至还尝试了用小匕首上去贴身肉搏。
可就是没用,攻击如同打在空气上一般,一点波澜都没有泛起。
目送哥布林远去的身影,林松上下齿开始打颤,倒不是怕,而是气的。
这特么也太打脸了吧!之前牛逼吹得震天响,难道才进本就要灰溜溜地出去?要被大眼妹知道了,可不笑掉大牙?
或许只是巧合?很快这个想法充斥了他的大脑,对!!一定是巧合。
怀着侥幸心理,林松开始狙击下一组哥布林。
结果很显然,还是失效了。
又一组,再一组……
长达20分钟的折磨,他有些疲惫了,到最后还是没有搞明白到底怎么回事。
大黄无聊地打了个呵欠,林松的表现从开始到结尾它看得清清楚楚,脑袋里面满是问号。
那些绿皮怪物明明在左边,饲养员非要打右边,在前边,就打后边。
总之就是瞎打一气,与空气斗智斗勇。
实在看不过去了,大黄起身抖了抖身上的毛,慢悠悠地去拉了两只哥布林过来。
……
难道是需要什么特殊道具或者前置条件??林松有点小后悔,太冲动了,应该搞清楚高级难度的特性再进来。
其实老镇长已经提醒过了,只是他没有明白其中的意义,才导致之前的情况发生。
林松有些心灰意冷,正准备放弃副本之际,惊奇的一幕发生了。
大黄对着“空气”张牙舞爪,原本怎么都不打着的哥布林开始咿呀大叫,身形进入战斗状态,健康的躯体渐渐出现大小不一的伤势。
???大黄继承了自己的仇恨机制,不会主动吃到BOSS怪物以下的仇恨,也就是说它发现了正确的作战方式?
打空气,却能有效的攻击打哥布林么?
若是林松还不明白什么情况的话也太蠢了,很显然自己的观测受到了影响。
在这一刻他也明白了老镇长话中之意。
沉吟片刻,没有顾及大黄求救的叫声,一个暗淡的光点从指尖滑落到地面。
‘能量印记——消耗自身50%的能量,留一下一块印记,印记不会被高于自己两等阶以下的单位侦测到。’
“把怪拉过来……”
大黄屁颠屁颠地拉着哥布林冲过来,高级难度的哥布林已然没有短板,攻防血都隐隐达到了精英的门槛,虽然它已经可以单独击杀精英,但是能躺为什么要C???
在人物实现的左侧出现了一块立体光幕,上面的情况微毫并现,大黄和哥布林一追一逃的身形映入其中,两者相距不过一米。
再切到自身视线,两者的间距却足足有十几米远,而且还是错位状态。
正确的攻击方法找到,水到渠成是自然之势。
不到十秒,追击而来的哥布林已然缓缓倒地。
林松这种状态来冲击高级难度,差点连门槛都迈不过去,这就是其他种族强者被卡在高级难度的原因。
虽然诅咒的效果不一样,但是总会在规则上对玩家进行某种程度上的限制。
高级难度已经不是镜像副本,而是仿生副本,虽然不是真实地区,但是对玩家的压制程度类似于最终试炼,不过没有那么极端和浮夸。
大黄怎么不会被视觉偏差影响?这是林松一直搞不懂的一点。
最开始他以为只有玩家单位才吃这个状态,结果招出的小野猪也不例外,哼哼唧唧瞎拱一气,半天连哥布林的衣角都摸不住就被打死了。
难道是宠物机制问题?或者是隐藏判定?
虽然抱有疑问,但是副本的推进还是得继续。
天赋的加持依旧犀利,但也只能免疫来自于小怪的遭遇战,副本里的小队长和头目都属于BOSS单位,并不买他的帐,推进效率异常低下。
倒不是这些BOSS有多难打,就算是BOSS单位,大部分都属于带技能前置条件的无环BOSS,除了攻防血高点影响不大。
但是在这个难度下,没有所谓的节点一说,除了哥布林首领,所有怪都处于游荡状态,很有可能刚刚在和这个BOSS对拼,下一个BOSS就加入了战局。
还好有大黄在,多出来的BOSS都被它拉着溜圈,他则是负责以最快的效率清理对战中的敌人,打完之后就从大黄身后的尾巴中找下一只。
直到推到首领面前,林松依旧心有余悸。
太难了!!大大小小的遭遇战打了差不多二三十多起,虽然每一只也就花费几分钟,但是累积起来还是消耗了近三个小时。
没有洞窟限制的哥布林首领显得十分野性,坐在一块大石头边左拥右抱着几个身形瘦小的绿皮哥布林,从穿着打扮上勉强看出来是雌性。
虽然因为视线偏移的原因,首领并不一定就在目光所在的位置,但是状态应该没有错。
虽然目标已在眼前,但是改有的准备工作还是得做好,第一步就是先清理周围的潜在威胁。
他可不想打到一半被敌人来个前后夹击,各个小队长和头目是首要清理对象。
不知道是首领的威慑,还是之前的杀戮,周围存在的BOSS单位只有寥寥数只,这倒是让他省下不少功夫。
威胁清理完之后,自然是寻找有利条件,仔细观察周围的环境是林松总结的经验,很多时候,地形杀才是最有效的输出手段。
首领坐着的石头背后是一面刀削斧劈的崖壁,上面没有任何附着点,周围也四通八达,空旷如野。
这意味着,不能够依靠地形方面的手段来限制对手。
那么能不能人为造出围困环境呢?
这也是他惯用的伎俩,通过小怪围住目标,然后利用天赋卡位输出,达到类似地形杀的效果。
貌似行不通,看了看周围,林松有点尴尬,一只小怪都没有。
没有极高的把握,他可不愿意与领主怪强拼,环境不生效,那么道具呢?
前段时间跑环给的道具五花八门,很多东西他都没有仔细研究,就直接丢背包里面,这方面的积累还真不少。
回血的?没用……
眩晕的?不清楚……
加速的?应该有点用吧……
嘲讽假人?对敌人释放嘲讽技能,什么东东?
次级***??无视敌我,视野遮蔽??这不是双刃剑吗?不对!!!或许有奇效……
……
看了好一阵,除了几个加速消耗品和功能道具有点用,也没什么好东西对现在的情况有所帮助。
那怎么玩?这好不容易打到首领面前就放弃了?
不管怎么说先试试水吧!!
之前金刚猿皇的强悍之处依旧历历在目,对于领主怪,林松一直都有心理阴影。
大黄前爪耸动,对目标地点给予提示,他深吸一口气,铁弹弓微微一扬,然后也不看结果,直接转身就跑。
先测试一下首领的移动速度和远程攻击能力,这关系到击杀方式的抉择。


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