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属性种族


《属性》:

        基础属性分别对应的表现属性:

        体质――生命值(HP)---------1--10

        智慧――魔法值(MP)----------1--10

        力量――物理攻击力----------1--10

        灵力――魔法攻击力-----------1--10

        体力----物理防御----------1--10

        智力----魔法防御----------1--10

        准确――物理攻击命中率、魔法攻击命中率、生活技能成功率---------1--1--1

        敏捷――移动速度、闪躲成功率--------------1--1

        悟性----自己体会技能的成功率,生活技能的速度。最高点50,不可加点,靠装备加点。

        幸运----掉暴率等等的一些好事,该技能隐藏。最高点20,不可加点,靠装备加点。

        魅力----与NPC之间的关系和好感度,有正负之分。该技能隐藏。最高30,不可加点,靠装备加点。

        “不可加点”:升级后得到的属性点不能加。〈悟性,幸运,魅力〉

        《种族》:

        人族----很平均...

        精灵族--魔法,敏捷比其他种族稍微强;防御,HP稍差

        兽人族--防御,攻击比其他种族稍微强;魔御,敏捷,MP稍差

        矮人----魔御,HP比其他种族稍微强;防御,敏捷稍差

        (这4个种族是可以自己选的,还有众多隐藏种族。)

        《游戏币的换算》:

        1梦仇币==100金币

        1金币==10RMB==10银币==10RMB==100铜币==1000文钱。

        1银币==10铜币

        1铜币==10文钱

        1梦仇币==1000RMB

        1金币==10圆钱

        1银币==1圆钱

        1铜币==1角钱

        1文钱==1分钱

        以上换算没有算税收等。龙傲公司规定游戏币只和RMB兑换,包括地球币也一律不兑。

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